
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,是暗示时候重新思考这些固有认知了。无论是下代在Xbox主机、
在近期接受TBPN采访时,趋近纳德拉也肯定了游戏主机的目标独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。打造Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。我们已成为全球最大的游戏发行商之一。因此,PC、目前最大的游戏平台实际上是Windows。微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,”

此外,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,因此,其实就是打造一台‘特化版的PC’。在这个平台上,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。”
在访谈最后,



