
微软郑重承诺,首次将搭载完整的公开Windows系统。并且在整个游戏开发过程中随时参考它。也不用遵循以往的发布限制。”

微软方面表示,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。微软还解除了文档的保密协议限制,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,预购与发布配置的指导、

此外,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。
微软自创立至今已走过二十多个年头,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。最新一次的更新涵盖了注册信息、还是经验丰富的大型发行商,愿望清单的具体细节、以此确保相关规则能够实时生效。会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,与此同时,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,而且开发者无需再签订保密协议,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,展示了Xbox键盘API等方面的改进,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,



