
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,并优化原本不适合近距离观察的模型。" />
他补充道:“在第一人称视角下,
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,
这一情况可能是游戏延期至 2026 年 11 月 19 日的原因之一。
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,并优化原本不适合近距离观察的模型。" />
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前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,
这一情况可能是游戏延期至 2026 年 11 月 19 日的原因之一。