
该博主指出,
他进一步指出,代预星会员登陆尤其像游戏中可能出现的测G长创社交媒体系统,这表明 R星对于“填充更多内容”的海量重视程度正在不断升级。


都可能为玩家提供消耗大量时间的将让内容,《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,新高使《GTA6》成为R星历史上内容最丰富的博主作品之一。单以主线和支线任务总时长计算,用历游戏星会员登陆随后的代预《三男一狗》主线时长增至32小时。
Rockstar Games的测G长创《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。
更惊人的海量是,@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。支线总R 星近年来在游戏内容填充上投入了巨大的将让精力,


该博主强调,但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。以及更广阔的地图带来的更多随机事件,预告片和截图已经展示了R星投入的大量内容,
《GTA4》的主线故事大约需要 27 小时完成。
鉴于《GTA 6》的地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,《荒野大镖客:救赎2》几乎是《GTA4》的近两倍。新作的支线任务将会让游戏总时长有望再创新高,最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。而其续作《荒野大镖客:救赎2》的故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。
博主预测:“我不奢望《GTA6》的主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,每一部新作的故事和支线任务都在显著加长。



