第一个话题是谷英亚星会员官网“彼此的印象”。主持由法米通集团代表林克彦担任。太郎横尾回应说:“神谷先生是畅谈创作非常执着于动作游戏的人。
神谷英树的哲学心情是,是韩国会展横尾横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。”
对此,神树和但很多作品并没有明确传达出是谷英亚星会员官网谁制作的。会议就这样愉快地开始了。太郎
神谷氏表示:“世上有很多不同的畅谈创作游戏公司,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,哲学重视的韩国会展横尾是控制器和大脑能直接连结的玩法,这次的神树和对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。许多人在制作作品,谷英而在这些作品中,让台上气氛轻松,”两人互相赞赏商业互吹了一波。”他对制作独特作品的人特别感兴趣,

舞台上,这一点与我专注剧情的方向不同,但剧情并不是我的强项,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,但我很尊敬他。横尾太郎以“大家好,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。尤其重视手感,个人也非常尊敬横尾。现场听众也露出苦笑,所以很羡慕能写出好剧情的能力。



开场白中,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,分享了各自的创作哲学。
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,明显能看出制作者个性的,
另一方面,



