
DFC Intelligence创始人、分析行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择," />
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,纽约大学斯特恩商学院教授、他们向外媒GamesRadar+表示,而不是微软自己的生态系统。在PC、Game Pass和云端访问比实体主机更重要。符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。
近期发布的Steam Machine引起业界关注。他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。V社可能成为首选的PC-主机混合平台,Steam Machine只是又一个信号,在任何地方畅玩游戏。微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦”。微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,Xbox应继续专注于优质游戏开发,



