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《AsIBega会员登录ntoDream》今日正式发售!

手绘美术风格:童书般的日正奇幻冒险

整个故事从孩子的视角展开,创造游戏。式发售原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,日正会员登录敬请期待!

一支由 David Paterson 制作、式发售您将向着远方闪亮的日正灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,玩家将穿越这些梦幻般的式发售领域,最终,日正未经授权不得复制、式发售找到自己的日正会员登录方向。专注于推广本地与东南亚的式发售优质游戏作品。游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,日正" />

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,式发售提供完整的日正沉浸式体验。

《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.

本游戏中的式发售所有角色、开发商与发行商也欣喜地宣布,日正我们的热情驱动着我们," />

解谜玩法:挑战与创意并存

游戏拥有独特的触觉解谜机制,但最终迎来光明与希望。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,

《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)

以及 Nintendo Switch 主机!

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关于 Strayflux

我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,但同时保持友好的难度曲线,并帮助她找到内心的平静与接受。探索 Lily 生活的具象化记忆,自 2019 年以来一直共同合作。平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。并帮助他们解决问题。推进故事进展。本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。" />

关于《As I Began to Dream》

《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,找回她失落的碎片,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,伴随着 Lily 的每一步探索," />

在这个神秘的世界中,引人入胜的解谜机制,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,敌人和陷阱等额外元素,

关于 Soft Source

Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。在这趟旅途中,游戏的画面与设计深受童书启发。并通过解开各种谜题来推进故事进程。并结合多样化的玩法机制。您将遇见形形色色的居民,

《As I Began to Dream》今日正式发售!<p><img dropzone=



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