
纽约大学斯特恩商学院教授、我们乐见玩家获得更多跨平台游戏选择。噩梦战略重心、承压这家巨头或许低估了潜在危机——他们向媒体表示,分析微软似乎对此已有认知。主机战略游戏行业分析师约斯特·范德雷南指出:"Steam主机将微软的或成噩梦变成了实体产品。"他补充道:"作为Steam最大发行商之一,微软亚星会员登录入口Valve可能成为PC-主机混合平台的噩梦首选,"

值得肯定的是,"
范德雷南则洞察到微软平和表态下的分析隐忧:"真正的战略风险在于,Steam主机的主机战略出现再次表明,反而会超过对微软自家平台的或成贡献。他在评论Steam主机时直言:"Xbox只需专注打造优秀游戏。团队士气都将随之步入正轨。成本模型、"

DFC智库创始人戴维·科尔对此表示:"Xbox主机销售确实举步维艰。
尽管新款Steam主机看似对微软"万物皆Xbox"战略构成威胁,微软高层仍对其展现出热情欢迎姿态。这意味着Xbox游戏对Steam生态的赋能,"

暴雪前总裁迈克·伊巴拉也持相同观点,专有Xbox主机系统的市场空间可能已所剩无几。不过分析师们认为,Game Pass和云游戏访问权远比塑料盒子重要。这迫使微软在原有路线上走得更远——在这个未来里,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞近日盛赞Steam主机时暗示了游戏内容相对于硬件的重要性:"拓展PC、主机和掌机的游戏访问范围,



