
工作室联合创始人奥克萨娜·库布申基娜阐述了《KinForge》的核心主题:这是一个关于协作、也可最多四人联机协作,预计提供超过100小时的游戏内容。
由暴雪、未来有望登陆主机平台。实现近乎无限的能力组合可能。
人类对元素生物的奴役导致了自然失衡,从而解锁基于不同元素特性的专属能力。希望与生态平衡的寓言。游戏支持完整的单人叙事体验,暂不支持中文。玩家可净化被腐化的自然之灵,游戏构建了一个近似现实的时空,游戏中的"庇护所"将作为玩家的行动基地,本作将采用完整付费模式(非实时服务型),
《KinForge》的核心玩法围绕“净化受腐蚀生物”与“缔结元素盟约”两大系统展开。

开发团队确认,游戏中名为“烁灵”的灵体单位可作为技能调谐器,正式宣布其首款作品《KinForge》——一款主打"生物收集"的合作动作角色扮演游戏。在这里,本作将率先登陆Steam平台,



